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1.Painter课程学什么

学习者通过老师形象生动的讲解及实际的操作,不但能够学到Painter的一些基础知识,如:各个菜单所包含的内容及其各自的用法、色彩面板、图层面板、工具箱面板及绘图窗口的认识及用法等,而且还能逐步掌握Painter各种笔刷的属性及笔触的不同、各种特色特效系统的基本用法及在绘画中的实际应用。通过本课程的系统学习,学习者将能绘制出漂亮的数码CG作品。

2.3DS MAX软件学习什么

学习基础知识,对象的变换和三维建模方法及修改,二维建模及修改和放样建模,复制建模和合成建模还有NURBS高等建模,制作材质和贴图和设置灯光以及摄影机和环境特效,基础动事以及粒子和动力学等方面内容。让学生掌握3DS MAX的基本功能和操作方法,以及如何使用3DS MAX进行三维动画的设计和制作。对三维动画制作的团队协作有一定的了解。

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3.学习动漫设计需要具备什么基础

具备全面的专业智能设计人员必须是具有宽广的文化视角,深邃的智慧和丰富的知识;必须是具有创新精神知识渊博、敏感并能解决问题的人,应考虑社会反映、社会效果,力求设计作品对社会有益,能提高人们的审美能力,心理上的愉悦和满足,应概括当代的时代特征,反映了真正的审美情趣和审美理想。拥有属于自己的手法、清晰的形象、合乎逻辑的观点。

4.动漫设计怎么建模

使用MAYA软件对高精细模型进行拓扑,制作出模型细节少,面数也少的多边形,既能很好的概括出原物体的结构,又能适当减少面数提高运算效率,以此提高工作效率和质量。掌握布线的技巧,线与结构的完美结合,达到后续材质绑定动画模块的制作要求,来满足各个项目需求。

5.动漫设计里材质怎么制作

通过学习掌握各类物体的质感特征及表现方法,掌握材质贴图的制作方法和技巧,最终制作出各种高质量的材质效果。通过与各软件的衔接制作出写实人物的贴图和电影级别场景的贴图。结合Arn*ld渲染器渲染出相对比较真实的角色和真实的场景。

6.动漫设计需要学什么呢

本阶段涵盖了动画,影视特效行业的学习,深入解析二维后期特效,maya三维特效的制作。整个课程从maya动画各个基础模块学习过度到特效的制作,特效课程主要针对粒子,流体,刚体,毛发布料后期几大模块进行重点突破,使学生课后能够真实的模拟爆炸,破碎等VFX影视特效,也能够对角色布料和毛发进行真实的动态模拟,达到行业的要求。

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